Rockstar Games планирует выпускать игры быстрее после GTA 6
Rockstar Games планирует выпускать игры быстрее после GTA 6
Rockstar Games рассчитывает сократить сроки разработки следующих игр после Grand Theft Auto 6. Как сообщается в исходном материале, студия выпустила релизный трейлер примерно за месяц до выхода игры, а в интервью раскрыла подробности миссий, криминальных профилей и причины долгого производственного цикла.
Почему ожидание ГТА 6 затянулось
GTA 5 вышла в 2013 году, а Red Dead Redemption 2 — в 2018-м. Тогда пятилетний перерыв стал самым продолжительным между последовательными релизами Rockstar. До этого компания чаще выпускала новые части Grand Theft Auto и параллельно работала с другими сериями: Max Payne, Midnight Club и L.A. Noire.
При этом студия не бездействовала: с 2013 года она развивала GTA Online, регулярно добавляя контент. Однако, согласно приведённой в статье хронологии, между Red Dead Redemption 2 и GTA 6 проходит уже восемь лет — ожидание новой GTA стало рекордным для серии.
Переносы, удалённая работа и отказ от переработок
Разработку сопровождали несколько серьёзных изменений. Среди причин задержек материал выделяет:
- неоднократные переносы ради сохранения качества и творческого замысла;
- переход на удалённую работу, нарушивший привычные процессы;
- стремление избегать изнурительных переработок после сообщений об условиях труда при создании Red Dead Redemption 2.
Последний фактор в статье рассматривается как вероятная дополнительная причина замедления. В итоге проект потребовал больше времени, чем рассчитывала команда.
Новый RAGE и почти двукратный рост команды
В интервью Bloomberg разработчик Фил Хукер объяснил, что производство GTA 6 сопровождалось фундаментальной перестройкой технологий и самой студии. По приведённым данным, штат вырос с 2441 сотрудника в 2018 году до 4711 в 2026-м.
Одновременно Rockstar существенно переработала движок RAGE. Обновлённые технологии и инструменты должны стать основой для будущих проектов, а не решением только для одной игры.
«Движок, инструменты и команда, которые мы создали за время этого проекта, позволят нам работать быстрее».
Что изменится после GTA 6
Руководитель студии Аарон Гарбут также назвал разработку игры фундаментальным технологическим переходом. Теперь Rockstar намерена развивать готовую основу, а не перестраивать её заново.
Руководство обещает, что следующая игра не потребует столь же долгого ожидания. При этом её название и конкретные сроки выхода в материале не раскрываются.






