GTA 6: релизный трейлер удивил графикой на PS5
Собрали для вас главные новости и обсуждения о GTA 6 и GTA Online за вчерашний день.
GTA 6: эффектное разрушение стеклянного фасада в трейлере
В релизном трейлере GTA 6 внимание привлекает сцена разрушения стеклянного фасада. Сначала панели реагируют на удар, затем по ним постепенно расходятся трещины, после чего стекло разбивается. Такая последовательность выглядит реалистичнее привычной заготовленной анимации, хотя по одному ролику нельзя судить о том, как устроена система разрушений в игре.
В том же эпизоде можно разглядеть ещё одну деталь: человек держится за движущийся груз.

Flower in a Hurricane прозвучал в релизном трейлере GTA 6
В релизном трейлере GTA 6 звучит Flower in a Hurricane — новый самостоятельный сингл Justice, авторов оригинального саундтрека игры. В записи композиции приняли участие Tame Impala, SZA и King Gizzard & The Lizard Wizard.
Трек также войдёт в альбом GTA 6: The Album.

Трейлер GTA 6 на обычной PS5: графика и акцент на Джейсоне
Трейлер GTA 6 целиком записан на стандартной PS5, а визуальная составляющая игры впечатляет: ролик демонстрирует яркую и детализированную картинку без использования более мощной версии консоли.
На этот раз Джейсону уделили больше внимания. Показанные сцены дают повод предположить, что в игре появятся флешбэки, связанные с его армейским прошлым. Пока это лишь догадка по кадрам трейлера, но такая сюжетная линия могла бы глубже раскрыть персонажа.







Релизный трейлер GTA 6: музыка Justice и кадры с PS5
В релизном трейлере GTA 6 впервые звучит Flower in a Hurricane — композиция Justice, созданная совместно с Tame Impala, SZA и King Gizzard & The Lizard Wizard. Justice также выступили авторами оригинального саундтрека игры.
Все кадры ролика записаны непосредственно в игре на PlayStation 5.
Выход Grand Theft Auto 6 запланирован на 19 ноября.
Релизный трейлер GTA 6: запись на PS5 и дата выхода
Вышел релизный трейлер GTA VI. Ролик целиком записан на стандартной PS5: представленная графика показывает, какую картинку увидят владельцы этой консоли в игре.
Выход GTA 6 запланирован на 19 ноября 2026 года.
Почему GTA 6 разрабатывают больше восьми лет
Разработка GTA 6 длится более восьми лет, и проект может стать самой дорогой игрой в истории. По данным Bloomberg, затянувшееся производство связано не только с масштабом открытого мира, но и с организационными трудностями, пандемией и последствиями утечки.
При этом издание не подтверждает слухи о бюджете свыше 2 млрд долларов: в материале говорится о сумме, не превышающей 1,5 млрд долларов. Точные расходы Rockstar не раскрывает.
Изначально студия рассчитывала создавать GTA 6 одновременно с Red Dead Redemption 2. Однако вестерн потребовал участия всех команд, поэтому полноценную работу над новой GTA пришлось отложить. Со времён RDR2 численность сотрудников выросла с 2441 до 4711 человека, работающего в 12 офисах по всему миру.
Первоначальная концепция GTA 6 была ещё шире. Разработчики рассматривали несколько городов и территории Северной и Южной Америки, не ограничиваясь местом действия, вдохновлённым Майами. Позднее географию сократили, чтобы сделать мир более насыщенным. Даже после пересмотра планов проект описывается как крупнейшая игра Rockstar по размеру карты, числу занятий, сложности систем и разнообразию локаций и персонажей.
Исследовательские поездки в Майами начались ещё в 2015 году, но общее представление об игре долго оставалось размытым. В материале также упоминаются три руководителя разработки — Роб Нельсон, Фил Хукер и Аарон Гарбут. Расхождения в их взглядах осложняли согласование решений. Изучение местной культуры и её перенос в виртуальные улицы, заведения и районы заняли годы.
Пандемия заметно замедлила производство. Переход на удалённую работу затруднил координацию, нарушил процесс захвата движений и сопровождался уходом части сотрудников. Тем не менее именно в этот период команда смогла создать одну из наиболее сложных составляющих проекта — систему взаимодействия Джейсона и Лусии.
Дополнительным ударом стала утечка материалов в 2022 году. Она сказалась на настроении команды, а усиление защиты потребовало времени и ресурсов. Последующий возврат сотрудников в офисы тоже сопровождался трудностями.
Многие механики для GTA 6 пришлось разрабатывать с нуля. Стремление к детализации затрагивало даже бытовые действия: команда обсуждала, должна ли бутылка пива просто появляться в руке героя или её необходимо взять в магазине, донести до кассы и оплатить. Такие вопросы показывают уровень сложности проекта, но сами по себе не подтверждают окончательный вариант механики.
Совокупность этих обстоятельств связывают с двумя переносами релиза. По изложению Bloomberg, первый перенос глава Take-Two Штраус Зельник воспринял спокойно, тогда как второй его заметно удивил. Предположение о том, что он рассчитывал на майский выпуск, остаётся именно предположением.
Созданные для GTA 6 технологии должны стать основой дальнейшей работы Rockstar. В этом отношении проект сравнивают с GTA 3, на фундаменте которой появились Vice City и San Andreas. Ожидается, что готовые решения позволят сократить сроки разработки следующих игр, однако конкретного графика это сравнение не устанавливает.

Новость 7
Киберлик в опасности: ФБР начало ловить хакеров, сливших финансовые данные Rockstar. Одного из предполагаемых главарей уже задержали, а остальным предложили сдаваться добровольно.
Речь о группировке ShinyHunters, которая в апреле 2026 года опубликовала внутренние финансовые данные Rockstar, включая сведения о доходах GTA Online и Red Dead Online.
Саму Rockstar при этом не взламывали — доступ к информации получили через стороннюю аналитическую платформу Anodot. Хакеры попытались вымогать у компании деньги, но та отказалась платить.
Теперь полиция Нидерландов задержала 24-летнего предполагаемого лидера группировки. По данным ФБР, с 2025 года ShinyHunters атаковали более 140 организаций и получили свыше $70 млн благодаря вымогательству.
У хакеров начинается собственная GTA, только звёзды розыска здесь настоящие, а перекрасить машину уже не поможет.


Автор обещанного слива GTA 6 отказался публиковать игру
Автор обещанной утечки GTA 6 объявил, что прекращает публикацию материалов, а его сайт стал недоступен. Ранее он утверждал, что выложит полноценный билд игры объёмом более 200 ГБ, если капитализация связанного с ним криптотокена достигнет 30 млн долларов. Однако стоимость токена обвалилась, а установленный порог так и не был достигнут.
В прощальном сообщении предполагаемый сливщик заявил, что располагает даже концовкой GTA 6, но не намерен раскрывать её, чтобы не испортить игрокам впечатления. При этом он пригрозил автоматической публикацией сюжетных спойлеров, если кто-либо попытается до него добраться.
Покупку токена он назвал «пожертвованием, а не инвестицией» и посетовал на недоверие аудитории. В итоге обещанный билд не опубликован. Наличие у автора заявлений рабочей версии GTA 6 и материалов с финалом игры остаётся неподтверждённым.


Следите за обновлениями на нашем сайте!






