Блог

Будет ли GTA 6 поддерживать 60 FPS на консолях?

Содержание статьи

Будет ли GTA 6 поддерживать 60 FPS на консолях?

Привет, дорогие читатели! Сегодня я хочу обсудить одну из самых горячих тем в игровом сообществе — потенциальная частота кадров в ожидаемой игре GTA 6 на консолях PlayStation и Xbox.

Пожалуй, сложно поверить, что на текущем этапе жизни PS5 и Xbox Series X/S не все игры способны работать на 60 кадров в секунду (FPS). Многие крупные релизы требуют снижения графической детализации, чтобы достичь более высокой частоты кадров, используя так называемый режим производительности. Вероятно, такая же ситуация будет и с GTA 6, но Rockstar Games пока не пролила свет на эту тему.

Сможет ли GTA 6 работать на 60 FPS?

Пока Rockstar Games официально не подтвердила, будет ли GTA 6 на PS5 и Xbox Series X/S поддерживать 60 FPS. Мы обязательно обновим информацию, как только появится официальное подтверждение. Однако, появившийся в сети, а затем удалённый комментарий якобы старшего художника по материалам Rockstar, на одном из китайских форумов упоминает, что компания уверена в достижении 60 FPS. Это заявление безусловно не стоит воспринимать как факт, так как подлинность комментария не подтверждена, и строгие соглашения о неразглашении информации сотрудниками компании делают подобные утечки крайне редкими.

Известный аналитик Digital Foundry Ричард Ледбеттер полагает, что без технологического чуда GTA 6 всё же останется игрой с частотой 30 FPS на консолях, даже с учётом выхода PS5 Pro. Хотя, вероятно, в игре будет предусмотрена возможность выбора частоты кадров 60 FPS или даже выше.

Что ожидать от PS5 Pro?

Что касается PS5 Pro, то улучшения в графическом процессоре и рендеринге обеспечат более качественную картинку, однако не факт, что это позволит игре достигнуть стабильных 60 FPS. Скорее всего, как и многие современные игры, GTA 6 предложит игрокам выбор между режимом производительности, направленным на максимальное FPS, и режимом графической четкости, который обеспечит более высокое разрешение.

Важно помнить, что Red Dead Redemption 2 тоже работала на 30 FPS даже на PS5, и может быть, Rockstar сосредоточилась на GTA 6. На личном опыте могу сказать, что я всегда отдаю предпочтение большей частоте кадров, так как это делает игровой процесс более плавным. Однако даже на PS4 Red Dead ощущалась достаточно комфортно, и если Rockstar решит оставить GTA 6 на 30 FPS, будем надеяться, что это будет стабильный и гладкий игровой процесс.

Нажмите, чтобы оценить статью
[Итого: 0 Среднее значение: 0]

По теме

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Кнопка «Наверх»