Новости

GTA 6: Rockstar намекнула на GTA 7 и удивила фанатов

Собрали для вас главные новости и обсуждения о GTA 6 и GTA Online за вчерашний день.

Rockstar намекнула на GTA 7 в арте GTA 6

Rockstar Games могла намекнуть на GTA 7, однако большинство игроков этого не заметило. На ультраширокой версии ключевого арта GTA 6: The Album можно насчитать ровно семь пулевых отверстий.

Совпадение? Возможно. Но примечательно, что отверстий могло быть шесть — вместо этого Rockstar намеренно использовала именно число семь.

Rockstar намекнула на GTA 7 в арте GTA 6

GTA 6 получит экстремальную погоду во Флориде

Продвинутая погодная система GTA 6 может добавить в Леониду самые опасные природные явления, характерные для Флориды. Разработчики, как ожидается, покажут не только солнечную сторону региона, но и его экстремальные погодные условия.

Среди возможных явлений:

  • тропические штормы и ураганы;
  • сильные грозы и молнии;
  • ливни и шквалистый ветер;
  • наводнения;
  • водяные смерчи и, возможно, торнадо;
  • густой туман и ухудшение видимости;
  • бурное море во время штормов.

Полные подробности о погодной системе GTA 6 пока не подтверждены. Ожидается, что разработчики раскроют их уже во вторник.

GTA 6 получит экстремальную погоду во Флориде

GTA VI выйдет 19 ноября — реакция YouTube

GTA VI: спокойно выходит 19 ноября.

Весь YouTube спустя 0,0000000023 секунды:

GTA VI выйдет 19 ноября — реакция YouTube
GTA VI выйдет 19 ноября — реакция YouTube
GTA VI выйдет 19 ноября — реакция YouTube
GTA VI выйдет 19 ноября — реакция YouTube
GTA VI выйдет 19 ноября — реакция YouTube
GTA VI выйдет 19 ноября — реакция YouTube
GTA VI выйдет 19 ноября — реакция YouTube
GTA VI выйдет 19 ноября — реакция YouTube
GTA VI выйдет 19 ноября — реакция YouTube
GTA VI выйдет 19 ноября — реакция YouTube

В GTA 6 NPC будут реагировать на оружие героя

В GTA 6 прохожие наконец начнут замечать, что главный герой ходит по улицам с крупнокалиберным оружием. Руководитель разработки Роб Нельсон отметил: при нынешнем уровне детализации выглядит странно, когда персонаж спокойно достаёт винтовку или дробовик, а окружающие никак на это не реагируют.

Поэтому незаметно переносить можно будет только до двух пистолетов и ножи. Винтовки и дробовики придётся держать открыто — в руках или за спиной.

Реакция прохожих будет зависеть от ситуации. Оружие за спиной они ещё могут не заметить, но человек с винтовкой в руках постепенно заставит окружающих отойти подальше.

Иными словами, в игре появится вполне естественная механика: увидев на улице человека с дробовиком, прохожие постараются держаться от него подальше.

В GTA 6 NPC будут реагировать на оружие героя
В GTA 6 NPC будут реагировать на оружие героя

Предметы из коллекции GTA VI заметили в игре

Коллекционные предметы по GTA VI появились в самой игре — пользователи обнаружили их на скриншотах и в трейлерах проекта.

Мнения игроков разделились. Одни считают, что Rockstar повторно использовала уже готовые дизайны. Другие уверены, что это сделано намеренно: благодаря такому подходу поклонники смогут приобрести мерч, который выглядит как часть мира GTA VI.

Как вы думаете, это случайное совпадение или продуманный ход Rockstar?

Предметы из коллекции GTA VI заметили в игре
Предметы из коллекции GTA VI заметили в игре

Hassle 2.0 может перейти к открытому бета-тесту

Следующим этапом разработки Hassle 2.0 может стать открытое бета-тестирование. Об этом сообщил разработчик игры, уточнив, что до его запуска предстоит выполнить большой объём работы.

Hassle 2.0 может перейти к открытому бета-тесту

Баста получил $15 тысяч за песню «Мама» в GTA IV

За включение композиции «Мама» в GTA IV Басте заплатили 15 тысяч долларов. Трек вошел в музыкальную подборку внутриигровой радиостанции «Vladivostok FM».

Рэпер получил гонорар в 2008 году. С поправкой на инфляцию сегодня эта сумма соответствовала бы примерно 23,3 тысячи долларов, или 1,96 млн рублей.

Помимо Басты, в четвертой части игры звучали песни Виктора Цоя, группы «Ранетки», Глюкозы, «Ленинграда» и других исполнителей.

Почему камера в GTA 4 смещается влево

Малоизвестная деталь GTA 4: во время движения камера немного уходит влево, поскольку вращается вокруг Нико, а не непосредственно вокруг автомобиля.

Почему камера в GTA 4 смещается влево

Печатный выпуск с GTA 6 будет стоить €140

Печатное издание с материалами о GTA 6 обойдётся в €140, что составляет около 13,4 тысячи рублей. Формально эта сумма включает годовую подписку и 10 номеров, однако более доступных вариантов подписки пока нет.

Позже журнал появится в розничных магазинах. Ожидается, что до этого момента пройдёт несколько недель, а за ограниченный тираж, вероятно, придётся конкурировать с перекупщиками и другими поклонниками игры.

Печатный выпуск с GTA 6 будет стоить €140
Печатный выпуск с GTA 6 будет стоить €140

С расширенного показа GTA 6 прошёл месяц

Расширенный показ GTA 6 состоялся ровно месяц назад.

Эмулятор PlayStation 5 SharpEmu получил обновление

Создатели SharpEmu сообщили о новом этапе развития эмулятора PlayStation 5. По итогам тестирования 55 игр 12 из них уже можно пройти, а шесть стабильно работают при 60 кадрах в секунду. Разработчики планируют продолжать улучшение программы к выходу GTA 6.

Эмулятор PlayStation 5 SharpEmu получил обновление

GTA 4 с DLSS 5 запустили на ЭЛТ-мониторе 2004 года

Геймер объединил современные графические технологии с техникой прошлого: запустил GTA 4 с DLSS 5 и вывел изображение на 22-летний ЭЛТ-монитор. Такое сочетание неожиданно эффектно преобразило знакомый Либерти-Сити.

Для эксперимента использовали RTX 4070 Ti Super и профессиональный кинескопный монитор Sun Microsystems с разрешением 2048×1536. Игру настроили с FusionFix и сбалансированным режимом DLSS 5. Производительность составила около 40 FPS, а город стал выглядеть чище и реалистичнее. Особенно заметны изменения в ночных сценах и во время дождя.

Свой вклад в результат внёс и сам экран. У ЭЛТ нет фиксированной пиксельной сетки, характерной для современных дисплеев. Благодаря особенностям кинескопа картинка воспринимается мягче, а часть артефактов нейросетевой обработки становится менее заметной.

Преображение персонажей оказалось более неоднозначным. Лицо Нико выглядит «фотореалистичнее», но вместе с этим DLSS 5 заметно меняет исходный художественный стиль. Если обновлённый облик города производит приятное впечатление, то внешность людей временами напоминает спорный ремастер.

Эксперимент показал любопытное сочетание: современная обработка графики эффектно смотрится на мониторе 2004 года, хотя результат зависит от того, что именно находится в кадре.

GTA 4 с DLSS 5 запустили на ЭЛТ-мониторе 2004 года
GTA 4 с DLSS 5 запустили на ЭЛТ-мониторе 2004 года
GTA 4 с DLSS 5 запустили на ЭЛТ-мониторе 2004 года
GTA 4 с DLSS 5 запустили на ЭЛТ-мониторе 2004 года
GTA 4 с DLSS 5 запустили на ЭЛТ-мониторе 2004 года
GTA 4 с DLSS 5 запустили на ЭЛТ-мониторе 2004 года
GTA 4 с DLSS 5 запустили на ЭЛТ-мониторе 2004 года

Мем объяснил отсутствие вида от первого лица в GTA VI

В интернете набирает популярность мем, который в шутливой форме объясняет, почему Rockstar Games решила не добавлять вид от первого лица в GTA VI.

Мем объяснил отсутствие вида от первого лица в GTA VI

Евгений Ковалевский анонсировал вторую волну ЗБТ HASSLE 2.0

Основатель HASSLE 2.0 Евгений Ковалевский объявил о запуске второй волны закрытого бета-тестирования проекта.

Предположительно, на этот раз доступ к тестированию получат опытные участники проекта, тиктокеры и стримеры.

Евгений Ковалевский анонсировал вторую волну ЗБТ HASSLE 2.0

Следите за обновлениями на нашем сайте!

Нажмите, чтобы оценить статью
[Итого: 0 Среднее значение: 0]

По теме

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Кнопка «Наверх»